몬테소리 문자, 사용 방법

몬테소리 문자

El 몬테소리 방법은 국경을 넘어 그리고 그것이 일어나는 곳이 이미 많이 있습니다. María Montessori 박사는 인간이 성인의 자아를 얻을 때까지 겪는 여러 단계를 관찰했으며 고전적인 방식으로 사용 된 것과 다른 학습 방법을 제안했습니다. 크든 작든 우리는 어린 아이들을 가르치기 위해 많은 기술을 적용 할 수 있습니다.

몬테소리는 교훈적인 방법이지만 오늘날 몬테소리 편지에 대해 더 구체적으로 이야기하겠습니다., 그것들이 무엇이며 어떻게 아이들의 학습을 돕는 데 사용될 수 있는지. 우리는 또한 전 세계에 도달 한 유명한 몬테소리 방법이 무엇으로 구성되어 있는지 알게 될 것입니다.

몬테소리 방법이란?

El 몬테소리 방법은 질서 있고 준비된 환경을 만드는 데 중점을 둡니다. 다른 지점에서 아이들의 학습을 위해. 몬테소리 환경 내에서 다양한 요소를 찾을 수 있으며 모든 요소는 존재 이유가 있습니다. 몬테소리 교실에서 그들은 아이들의 다양한 학습 순간을 구별하기 위해 XNUMX 년으로 그룹화 된 연령에 초점을 맞 춥니 다.

이 방법이 다른 방법과 정말 다른 점은 성인이 가르치지 않고 학습을 통제한다는 것입니다. 그만큼 이 경우 성인은 어린이를 안내하고 돕습니다., 그 자체로 지속적인 학습이 될 것입니다. 이런 식으로 아이들은 자신과 자신의 속도로 학습하면서 자신감과 독립성이 높아집니다.

이 방법도 발달에 따라 사람의 나이를 나누다 그것은 그들 안에서 일어난다. XNUMX 세까지는 주변의 모든 것으로부터 배우는 흡수하는 마음이 있습니다. XNUMX 살에서 XNUMX 살까지는 마음이 추리하기 때문에 세상을 탐험하려고합니다. XNUMX-XNUMX 세의 마음은 인본주의 적이며 인간성과 그 역할을 이해하려고 노력합니다. XNUMX 살부터 XNUMX 살까지 마음은 세상에서 그 자리를 차지하는 전문가입니다.

몬테소리 편지

사포 편지

이 방법에는 다른 차원이 있습니다. 학습 초기에 집중 실생활, 감각, 언어 및 수학의 탐구. 이 분야에서 어린이는 자신의 환경, 감각을 통해 알려진 세계를 탐구하고 수학을 통해 언어와 논리적 및 추상적 인 사고의 개념을 습득합니다. 이 경우 아이들이 자신의 언어와 각 글자를 알기 시작하도록 고안된 자료 인 몬테소리 문자로 언어 분야에서 시작하는 방법을 살펴 보겠습니다.

이 편지는 또한 거친 소재로 만들어 졌기 때문에 사포 글자 사포에. 그들은 기성품으로 구입하거나 다양한 종류의 판지로 집에서 만들 수 있으며 그중 하나는 글자를 만들 수있는 거친 질감을 가지고 있습니다. 배경은 글자를 강조하는 다른 색상이어야합니다. 이러한 배경은 모음의 경우 파란색, 자음의 경우 빨간색, 녹색과 같은 이중 자음의 경우 다른 음영이어야합니다. 이런 식으로 그들은 그들을 인식하고 그들의 어조에 따라 모든 것을 기억할 것입니다.

몬테소리 문자

몬테소리 문자도 잘린 나무로 만들어졌습니다. 그리고 다른 색깔로 칠해졌습니다. 이 글자들로 아이들이 나무 나 사포를 만질 때 느끼는 느낌으로 촉감, 색감으로 보는 시각, 우리가 가르치는 소리로 듣는 등 다양한 감각으로 글자의 소리와 모양을 배울 수 있기를 바랍니다. 그들.

몬테소리 문자가 사용되는 방법

사포 편지

편지에 대한 지식은 세 번에 걸쳐 이루어집니다. 시작하다 소리와 모양이 다른 세 글자 선택, 자녀가 쉽게 구분할 수 있도록합니다. 아이는 모양을 더 잘 인식하고 감각으로 기록하기 위해 손가락으로 글자를 따라야합니다. 눈을 감아 서 시각화 할 수도 있습니다. 다음으로 문자의 소리를 내야합니다.이 방법에서는 문자를 이름으로 부르지 않고 소리 나는대로 사용하기 때문입니다. 즉, 문자 M은 'eme'이 아니라 'mmm'이되어 그 소리를 재현합니다. 그들에게는 다소 덜 혼란 스럽습니다. 문자를 변경 한 다음 특정 문자가 무엇인지 물어볼 수 있습니다. 아이들이 글자와 소리를 자연스럽게 구별하는 법을 배우도록 함께 노는 것입니다.

이 방법으로 자연스럽고 더 자율적 인 학습이 이루어집니다. 아이에 의해. 게임 내에서 진화 할 수 있기 때문에 글자, 소리 및 일부 세트를 알게 될 것입니다. 어른은 그가 혼란 스럽거나 실수를했을 때만 그를 돕고 게임에서 그를 인도합니다.


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